Agility o Agility - sa pagsasalin ang salitang ito ay nangangahulugang bilis, liksi at kagalingan ng kamay. Ang nasabing isang orihinal na isport ay nabibilang sa kategorya ng medyo bagong mga uri, at naimbento ng British mga apatnapung taon na ang nakalilipas.
Ano ang liksi
Ang liksi ay isang espesyal na uri ng kumpetisyon sa pagitan ng isang aso at isang taong tinatawag na isang handler o handler.... Ang layunin ng atleta ay upang gabayan ang aso sa kurso na may iba't ibang mga uri ng mga hadlang. Sa proseso ng pagpasa sa strip, hindi lamang ang mga tagapagpahiwatig ng bilis ang isinasaalang-alang, kundi pati na rin ang antas ng kawastuhan ng kanilang pagpapatupad.
Ang pagtakbo ng aso ay ginagawa nang walang pagkain o laruan. Ang mga patakaran ay nagtatag ng kawalan ng kakayahan ng handler na hawakan ang kanyang aso o mga hadlang na ginamit, at ang proseso ng pagkontrol sa hayop ay isinasagawa gamit ang boses, kilos at iba`t ibang signal ng katawan. Iyon ang dahilan kung bakit ang liksi ay nagsasangkot ng pambihirang pagsasanay ng aso bilang paghahanda sa pagganap.
Ito ay kagiliw-giliw!Ang mga kundisyon ng kumpetisyon ay nilikha sa isang paraan na pinapayagan nilang wastong masuri hindi lamang ang mga kalakasan, kundi pati na rin ang lahat ng mga kahinaan ng bawat partikular na pares, na binubuo ng isang handler at isang aso.
Ang pinakasimpleng at pinaka-karaniwang pagkakaiba-iba ng kurso ng balakid ay isang serye ng mga karaniwang bagay, na itinakda ng hukom sa site na may sukat na 30x30 metro. Ang bawat naturang bagay sa site ay ibinibigay ng isang serial number, alinsunod sa kung saan naipasa ang strip.
Sa simula pa lamang ng kompetisyon, sinusuri ng atleta ang linya, pumili ng isang karampatang diskarte na nagbibigay-daan sa kanya upang gabayan ang hayop sa kahabaan ng linya ng sagabal. Kapag pumipili ng mga taktika para sa pagpasa, ang bilis ng aso at kawastuhan ay dapat isaalang-alang.
Nakasalalay sa antas ng kahirapan, may mga:
- Agility-1 at Jumping-1 - para sa mga alagang hayop na walang Agility Certificate;
- Agility-2 at Jumping-2 - para sa mga alagang hayop na may Agility Certificate;
- Agility-3 at Jumping-3 - para sa mga alagang hayop na nanalo ng tatlong premyo sa Jumping-2.
Kasaysayan ng hitsura
Ang liksi ay isang medyo bata at promising isport na nagmula sa Inglatera sa simula ng 1978. Ang nagtatag ay itinuturing na si John Varley. Siya, bilang isang miyembro ng komite sa eksibisyon ng Kraft, ay nagpasya na aliwin ang mga manonood na nababagot sa mga pahinga sa pagitan ng mga nangungunang seksyon. Dahil sa kanyang pagkahilig sa mga isport na pang-equestrian, nakakuha ng mga aso si Varley sa ganoong isang kaganapan, na kailangang mapagtagumpayan ang mga shell at iba't ibang mga hadlang.
Ang kaibigan at kasama ni Varley na si Peter Minwell ay tumulong upang paunlarin ang kauna-unahang programa ng Agility.... Dalawang koponan ang lumahok sa unang pagganap, na ang bawat isa ay binubuo ng apat na may kasanayang aso. Nakatuon sa pangkat ng mga atleta, nadaig ng mga hayop ang isang balakid na kurso na kinakatawan ng mga hadlang, slide at tunnel. Ang kasiyahan ng publiko ang nagpasiya sa pagsilang ng isang bagong isport.
Ito ay kagiliw-giliw!Matapos ang ilang oras, opisyal na kinilala ng English Kennel Club ang isport ng Agility, at nagtaguyod din ng mga regular na kumpetisyon, na batay sa isang buong hanay ng mga espesyal na binuo na panuntunan.
Ano ang maaaring lumahok sa mga lahi
Ang liksi ay isang napaka-demokratikong isport kung saan nakikilahok ang mga aso, anuman ang kanilang lahi. Ang pangunahing kinakailangan para sa isang hayop ay ang kakayahan at pagnanais na makipagkumpetensya. Ang mga klase sa liksi ay isinasagawa kasama ang mga alagang hayop na isang taong gulang o mas matanda, dahil sa pagkakaroon ng isang ganap na nabuo na balangkas sa hayop at isang kaunting peligro ng pinsala habang nag-eehersisyo o pumasa sa isang balakid na kurso.
Sa kabila ng katotohanang pormal na ang anumang aso ay maaaring makilahok sa kumpetisyon, hindi bawat alagang hayop ang may kinakailangang mga katangian. Tulad ng mga palabas sa kasanayan, ang isang napakataas na resulta ay madalas na ipinapakita ng mga pagpapastol ng mga lahi ng aso, na kinatawan ng Border Collie, Australian Shepherd Dogs at Sheltie. Sa ganitong isport tulad ng liksi, kaugalian na gamitin ang paghahati ng mga aso ayon sa taas sa pagkatuyo sa maraming kategorya:
- "S" o smаll - mga aso na may taas na mas mababa sa 35 cm sa mga nalalanta;
- "M" o daluyan - mga aso na may taas sa mga lanta sa loob ng 35-43cm;
- "L" o lаrge - mga aso na may taas na higit sa 43 cm sa mga lanta.
Mahalaga!Ang pagganap ng mga aso sa kumpetisyon ay progresibo, kaya unang ang mga lahi ng klase na "S" at pagkatapos ay ang klase na "M" ay lumahok. Ang pangwakas ay ang pagganap ng mga aso na kabilang sa klase na "L", na dahil sa sapilitan na pagbabago sa taas ng mga hadlang.
Ang bawat kategorya ay nailalarawan sa pagkakaroon ng maraming pinakamahusay na mga lahi na angkop para sa paglahok sa liksi, at magkakaiba sa pinakamainam na hanay ng lahat ng mga kinakailangang katangian para sa kumpetisyon:
- sa klase na "S" Spitz madalas na makibahagi;
- Ang mga istante ay madalas na lumahok sa klase ng M;
- Ang mga collie ng hangganan ay madalas na makikilahok sa klase na "L".
Anong mga shell ang ginagamit
Ang track ay isang espesyal na kumplikado, na kinakatawan ng sunud-sunod na mga hadlang... Pinapayagan ka ng mga patakaran na magtakda ng mga shell ng iba't ibang laki, baguhin ang mga anggulo ng kanilang pagkahilig, pati na rin ang iba pang mga pangunahing parameter. Ang mga shell na ginamit sa kumpetisyon ay maaaring parehong contact at non-contact.
Makipag-ugnay
Ang mismong pangalang "Mga elemento ng contact" ay nagpapahiwatig ng sapilitan na direktang pakikipag-ugnay ng hayop sa naka-install na projectile:
- Ang "Gorka" ay isang projectile na kinakatawan ng dalawang kalasag na konektado sa isang anggulo, itinaas sa itaas na bahagi ng halos isa at kalahating metro sa itaas ng antas ng lupa. Ang mga contact projectile sa balakid na lugar ay pininturahan pula o dilaw, at nailalarawan sa pagkakaroon ng mga nakapirming mga cross bar sa ibabaw, na nagpapadali sa paggalaw ng aso. Upang matulungan ang hayop na mapagtagumpayan ang naturang isang projectile, ang handler ay nagbibigay ng utos na "Home!" o "Burol!";
- "Swing" - isang projectile na ginawa sa anyo ng isang board, na umiikot sa base nito habang gumagalaw ang aso. Upang maipagpatakbo ng alagang hayop ang gayong balakid, ang balanse ng kalasag ay bahagyang lumipat sa isang gilid, at binibigyan ng atleta ng utos na "Kach!"
- "Boom" - isang projectile, na kung saan ay isang uri ng slide, ngunit naiiba sa pagkakaroon ng mga hilig na ibabaw na may isang pahalang na board. Ang shell ay pininturahan pula o dilaw at may mga crossbars. Ang balakid ay nadaig ng aso sa utos ng handler na "Boom!";
- "Tunnel" - isang projectile na ginawa sa anyo ng isang pinaikling hugis ng bariles na may isang mahaba at manipis na bahagi ng tela na "malambot na lagusan", o isang paikot-ikot at tuwid na mahigpit na tubo na "matigas na lagusan". Sa kasong ito, inilalapat ng handler ang mga utos na "Tu-tu", "Tun" o "Ibabang".
Walang contact
Hindi nakikipag-ugnay o, tinatawag na, tumatalon at tumatakbo na kagamitan, nagpapahiwatig ng pag-overtake sa pamamagitan ng isang mataas na pagtalon o mahabang pagtalon, pati na rin ang pagtakbo:
- Ang "Barrier" ay isang projectile na kinakatawan ng isang pares ng mga patayong struts at isang madaling matumba na nakahalang bar. Ang isang alagang hayop ay tumalon sa isang balakid sa utos ng handler na "Hop!", "Jump!", "Bar!" o "Up!";
- "Ring" - isang projectile, na kung saan ay isang uri ng hadlang at may hugis ng isang bilog, na naayos sa isang espesyal na frame sa pamamagitan ng isang suporta. Natalo ng alaga ang projectile sa proseso ng paglukso sa utos ng handler na "Circle!" o "Tyre!"
- "Tumalon" - isinasagawa ng aso sa pamamagitan ng maraming mga naka-install na platform o bangko sa utos ng handler na "Hop!", "Jump", "Bar!" o "Up!";
- "Dobleng hadlang" - isang projectile na kinakatawan ng isang pares ng mga espesyal na piraso, na laging parallel. Maaaring mapagtagumpayan ng isang alagang hayop sa utos na "Hop!", "Jump!", "Bar!" o "Up!";
- "Barrier-bakod" - isang projectile, na kung saan ay isang solidong pader, na may isang madaling natumba pad na naka-install sa itaas na bahagi. Natalo ng alaga ang projectile sa proseso ng paglukso sa utos ng handler na "Hop!", "Jump!", "Bar!" o "Up!"
- Gayundin, ang mga sumusunod na shell, hindi gaanong karaniwan sa mga kumpetisyon ng Algility, nabibilang sa kategorya ng mga hindi contact na elemento:
- "Slalom" - isang projectile na binubuo ng labindalawang racks, na matatagpuan sa isang linya, na kinasasangkutan ng pag-overtake ng isang balakid ng isang alaga sa isang "ahas" na tumakbo sa utos ng handler na "Trrrrrr!";
- "Podium-square" - isang projectile, na ipinakita ng isang parisukat na platform na itinaas sa taas na 2cm hanggang 75cm, kung saan tatakbo ang isang alaga at humihinto sa loob ng isang oras na itinakda ng hukom.
Ano ang mga patakaran sa liksi
Ang bawat samahan na nagpapatakbo ng mga kumpetisyon ng liksi ay mayroong sariling mga patakaran na namamahala sa mga isyu ng mga pagkakamali at mga paglabag kapag dumadaan sa mga hadlang.
Halimbawa, ang "malinis" ay isang run na walang mga error, at ang "natapos" ay isang run na may kaunting mga error at sa pinakamaikling oras. Ang pangunahing, pinaka halatang mga pagkakamali, bilang isang panuntunan, ay kasama ang:
- "Oras ng error" - paggastos ng mas maraming oras kaysa sa inilaan para sa alagang hayop na mapagtagumpayan ang strip;
- "Pagkawala ng contact" - pagpindot sa lugar ng contact na may paa habang ang aso ay nakaka-overtake ng isang balakid;
- "Broken crossbar" - pag-aalis o pagbagsak ng crossbar habang ang aso ay tumatalon;
- "Slalom error" - pagpasok sa lugar sa pagitan ng mga naka-install na nakatayo mula sa maling panig, pati na rin ang paglipat ng paurong o paglaktaw sa anumang paninindigan;
- "Aso na umaalis sa ruta" - nagsasangkot ng isang paglabag sa pagkakasunud-sunod kapag ang aso ay pumasa sa kurso ng balakid;
- "Pagtanggi" - ang kawalan ng utos ng aso na ibinigay ng handler nang pares;
- "Pass" - pagpapatakbo ng isang alagang hayop na lampas sa kinakailangang balakid;
- "Error sa gabay" - sinasadya o hindi sinasadyang pag-ugnay ng isang alagang hayop sa pamamagitan ng gabay habang dumadaan sa kurso ng balakid;
- "Ulitin ang balakid" - ang gabay ng alagang hayop upang mapagtagumpayan muli ang projectile.
Ang hindi gaanong pangkaraniwang mga pagkakamali ay kinabibilangan ng pagkagat ng isang hukom o aso ng humahawak, pati na rin ang hindi tulad ng panlalaki na pag-uugali, ang paggamit ng mga laruan ng handler o gamutin, o tumatakbo sa labas ng singsing.
Bago ang simula ng kumpetisyon, pamilyar ang handler sa track at bubuo ng pinakamahusay na pagpipilian para sa pagpasa nito. Kinakailangan ng hukom na magsagawa ng isang paunang pag-uusap sa lahat ng mga kalahok, kung saan inihayag ang mga patakaran, at ang maximum at oras ng pagkontrol ay naiulat. Ang aso ay dapat na mapalaya mula sa kwelyo at tali bago dumaan sa track.
Mga klase sa liksi
Ang paggamit ng iba't ibang mga hadlang, pati na rin ang pagkakaiba-iba ng mga pagkakamali at paglabag, ginagawang posible upang hatiin ang Agility sa maraming mga klase, ang bilang at uri nito ay kinokontrol ng mga hukom ng iba't ibang mga samahan.
Sa ngayon, ang kategorya ng mga pangunahing klase ay may kasamang:
- Class "Standard" - kinakatawan ng isang may bilang na kurso ng balakid, na naglalaman ng mga hadlang ng bawat uri. Ang mga nagsisimula ay nakikipagkumpitensya sa isang track na may labinlimang mga hadlang, ang mga kumpetisyon sa mataas na antas ay nagsasangkot ng humigit-kumulang dalawampung mga hadlang;
- Class "Jumping" - kinakatawan ng isang may bilang na kurso ng balakid, na kinabibilangan ng iba't ibang mga projectile para sa paglukso. Minsan ang mga nag-aayos ng kumpetisyon ay nagsasama ng slalom at iba't ibang mga tunnel bilang karagdagang kagamitan;
- Class "Joker o Jackpot" - kinakatawan ng isang hindi binilang na kurso ng balakid, na binubuo ng isang pagpapakilala at isang pangwakas na bahagi. Sa unang panahon, natalo ng alaga ang mga hadlang na napili ng handler at naipon ang mga puntos para sa isang tiyak na tagal ng panahon, at sa pangalawang bahagi ng kumpetisyon, ang balakid na napili ng hukom ay naipasa;
- Ang klase ng Snooker ay batay sa sikat na laro ng bilyaran, at ang kurso ng balakid ay kinakatawan ng hindi bababa sa tatlong pulang hadlang para sa paglukso at anim pang iba pang mga hadlang, na dumadaan kung saan nakakakuha ng puntos ang alaga alinsunod sa bilang ng sagabal. Ang aso ay ipinapasa ang bouncing projectile at pagkatapos alinman sa anim. Ang pagkakasunud-sunod na ito ay inuulit ng tatlong beses;
- Ang klase na "Relay" - maraming mga koponan na "handler-dog" na lumahok, na halili na gumaganap ng bahagi ng "Pamantayang" klase sa paglipat ng batuta. Ang mga pangkat ay karaniwang nabubuo ayon sa karanasan at laki ng alaga.
Paghahanda ng iyong aso para sa liksi
Ang isang tampok ng lahat ng mapagkumpitensyang isport, kabilang ang liksi, ay ang pangangailangan na maayos na maghanda ng isang alagang hayop... Simula mula sa edad na tatlong buwan, ang tuta ay maaaring maging unti-unting kasangkot sa pagsasanay. Ang mga pagsasanay ay dapat gawin araw-araw, sa isang espesyal na itinalaga, ligtas na lugar para sa isang alagang hayop. Pagpapatupad ng utos na "Hadlang!" mangangailangan ng paghahanda ng isang tuyo at di-slip ibabaw.
Bago ang simula ng pagsasanay, ang isang paboritong gamutin ay laging handa para sa tuta, na ginagamit upang gantimpalaan siya para sa tamang pagpapatupad ng utos. Hindi mo mapipilit ang isang maliit na alaga na kumuha ng masyadong mataas na mga hadlang kaagad. Ang taas ng tabla ay unti-unting tataas.
Upang mapagtagumpayan ang isang mababang balakid, ang anumang aso ay itulak ang lupa na may apat na paa nang sabay-sabay, at upang mapagtagumpayan ang isang mataas at bingi na hadlang, ang alagang hayop ay kailangang magbigay ng sapat na pagtakbo. Sa mga unang yugto ng pagsasanay, ang aso ay dapat na nakaseguro. Kaagad bago ang pagtalon, malinaw na binibigkas ng may-ari ang utos: "Barrier!" Mula sa humigit-kumulang na anim na buwan, ang isang tuta na may mastered maliit na mga hadlang ay maaaring malaman upang pagtagumpayan mas mataas at bingi hadlang.
Medyo mas mahirap turuan ang isang aso na gumapang sa mababang mga hadlang. Sa proseso ng pagtuturo ng kasanayang ito, kailangan mong bigyan ang alagang hayop ng utos na "Crawl!" Ang aso ay namamalagi sa posisyon na "namamalagi", at ang kaliwang kamay ng may-ari ay inaayos ang mga lanta, na hindi papayagang tumaas ang alaga. Sa tulong ng kanang kamay sa paggamot, ang aso ay dapat na gabayan ng pasulong. Kaya, nagsimulang gumapang ang aso. Unti-unting kailangan mong dagdagan ang distansya ng pag-crawl.
Mahalaga!Bilang karagdagan sa pagsasanay ng isang aso sa mga shell, pati na rin ang pagsasagawa ng gawain sa pagsunod, ang mga pangkalahatang klase ng pisikal na pagsasanay ay kinakailangan ng isang alagang hayop.
Kasama sa pangkalahatang pagsasanay sa aso ang mga aktibidad tulad ng mahabang paglalakad, paglalakad nang mahigpit, pagtakbo sa cross-country, paghila, paglalaro kasama ang isang alaga, pagtakbo sa malalim na niyebe o tubig, paglukso, mahabang paglukso, at paglangoy. Kailangan mo ring ihanda ang iyong aso para sa mga ehersisyo tulad ng shuttle running at super slalom.
Kamakailan lamang, lumitaw ang mga espesyalista na handa na maghanda ng isang aso para sa isang kumpetisyon ng liksi. Gayunpaman, tulad ng ipinapakita ng kasanayan, sa kasong ito ay maaaring may kakulangan ng contact at pag-unawa sa pagitan ng may-ari at ng alagang hayop, na kung saan ay may isang napaka negatibong epekto sa mga resulta ng kumpetisyon. Para sa kadahilanang ito na inirerekumenda na sanayin lamang ang aso nang nakapag-iisa.